Is er een "beste tijd" om mijn project te starten of mijn werk te delen?

Het juiste tijdstip kiezen om uw werk te verzenden, kan het verschil betekenen tussen het slagen of mislukken van uw project.

Het moment voordat je je werk deelt is gelijke delen angst en opwinding. Het zijn allerlei gevoelens die alle twee seconden beslaan: een adrenalinestoot, onmiddellijk gevolgd door angst, dan ofwel opluchting of spijt. Zodra u op die verzendknop drukt, is er geen weg meer terug.

Het juiste tijdstip kiezen om uw werk te verzenden, kan het verschil betekenen tussen het slagen of mislukken van uw project. Helaas is het moeilijk om te weten wanneer die tijd is. Te snel en het is niet klaar. Wat als je iets vergeten bent? Wat als niemand het krijgt? Wat als iemand er al aan heeft gedacht, of je er niet genoeg over hebt nagedacht? Te laat en de tijd is verstreken. Het publiek is verder gegaan, je hebt jezelf eruit gepraat, het project is dood. Hoe dan ook, je zult kwetsbaar zijn. Je deelt iets dat je uit de vezels van je wezen hebt gesponnen. Je neemt de som van je gedachten en moeite en zet het voor mensen die geen beloften doen om aardig te zijn. Dat is enge shit.

Hoewel elk project anders is en de beslissing diep persoonlijk is, zijn er een paar manieren om te bepalen wanneer je je werk in de wereld zet. Het is een kwestie van jezelf een paar vragen stellen:

1. Voldoet dit project of idee in zijn huidige vorm aan de minimale vereisten?

Ga terug naar uw lijst met doelen, of maak nu een lijst als u niet aan het begin was geweest. Dit kan zo gedetailleerd zijn als een specifiek ontwerpkenmerk, of zo breed als een emotie die u wilt uitdrukken. Vink de items een voor een af. Welke ontbrekende stukken zijn essentieel voor een functioneel stuk of product? Welke kan tot later wachten? Het idee is om te voldoen aan de minimale verwachtingen dat je werk geliefd is bij je publiek. Als je meer dan ¾ van je must-haves hebt aangevinkt, dan ben je waarschijnlijk op een goede plaats om de meningen van anderen over het project te krijgen.

Uiteindelijk moeten we begrijpen dat een project nooit echt wordt uitgevoerd. Het is gewoon een kwestie van aan de minimumvereiste voldoen en het dan van daaruit nemen.

2. Als ik meer tijd had, wat zou ik hieraan toevoegen of anders doen?

Door deze vraag te stellen, kunt u een stapje terug doen van de druk en uw ongeduld om het project te beoordelen. Als de gedachten die in je opkomen daadwerkelijk waarde toevoegen of het project zelfs aan de minimale vereisten doen voldoen, overweeg dan hoe lang het zou duren om ze te laten gebeuren. Natuurlijk zal het nooit perfect zijn en je zult nooit alle tijd hebben die je nodig hebt, maar als een paar extra dagen doorbrengen het beter zou maken, zoek dan een manier om meer tijd voor jezelf te kopen. Uw publiek of zelfs een klant kan meestal wachten, zelfs als ze erover mopperen.

Ik heb meestal drie lijsten. De ene heet "Launch Required", de tweede heet "Post Launch" en de derde "Backlog". Nu hoef ik alleen maar dingen van de ene naar de andere lijst te verplaatsen.

De lijst "Lancering vereist" bevat alle items die moeten worden uitgevoerd voor de lancering. Het zijn dingen die volgens mij essentieel zijn voor het product. De "Post Launch" -lijst is even belangrijk, maar hier plaats ik items die ik nu kan pauzeren. De lijst "Backlog" bevat al het andere - willekeurige ideeën, toekomstige functies, dingen die ik uiteindelijk wil veranderen. Afhankelijk van de schaal van het project, verplaats ik dingen meestal van de lijst "Na de lancering" naar mijn lijst "Vereist" alleen als ze het product bij de lancering aanzienlijk beter maken. Anders houd ik ze tegen.

Natuurlijk zou de perfectionist graag alles zien op de lijst "Lancering vereist", maar in werkelijkheid werkt dat gewoon niet. Hoe beter je bent in het verplaatsen van deze taken van de ene lijst naar de andere, hoe dichter je bij een perfecte lancering bent.

3. Moet ik het eerst aan mijn "test" publiek tonen?

Vaak is het handig om je idee of werk van iemand die je vertrouwt te laten zien voordat je het officieel op de markt brengt. Beschouw deze persoon als een testpubliek. Het kan uw collega, een vriend of uw partner zijn. Het hoeft niet per se iemand te zijn die kennis van uw vakgebied heeft - het kan zelfs beter zijn als ze dat niet zijn. Vooral met ontwerp is de reactie van elke mens zinvol. Hun basisreactie op het materiaal is meestal wat de reactie van uw publiek zal zijn (mensen lijken meer op elkaar dan we willen toegeven). Een eerlijke vriend kan je redden van een flagrante fout die je misschien over het hoofd hebt gezien voordat hogere ups of het wrede, wrede internet het ziet. En vaak zorgt hun reactie ervoor dat u zich zekerder voelt over het 'echte' deel van het delen.

Houd in gedachten: hoewel dit uw 'test'-doelgroep met lage druk is, moet u nog steeds vraag 1 beantwoorden voordat u uw werk aan deze persoon laat zien. Als uw project of idee nog steeds half gevormd is, bevindt het zich in een fragiele staat. De mening van iedereen, zelfs je vertrouwde vriend, kan in zo'n vroeg stadium onproductief zijn. In sommige gevallen, vooral in de vroege stadia van je idee, moet je iedereen negeren en het gewoon doen.

"Als je je niet schaamt voor de eerste versie van je product, ben je te laat gelanceerd." - Reid Hoffman

4. Denk ik erover na?

Natuurlijk denk je erover na. Dat is meestal het probleem. Als je gewoon aan je wielen zit te draaien, elk klein detail aanpast en steeds angstiger wordt, is het tijd om te zeggen "fuck it" en verzend het gewoon. (Je kunt ook dit artikel lezen dat ik schreef over perfectionisme dat mijn productiviteit verpest. Het kan helpen.)

5. Wat zegt mijn gevoel mij?

Op je gevoel vertrouwen. Ik leef volgens deze regel en deze is hier ook van toepassing. Vaker wel dan niet, weet je wanneer het het juiste moment is om je werk te delen. Het is een zeker zelfvertrouwen, een vreugde die opborrelt, een urgentie. Als je instinct je vertelt dat dit het juiste moment is om op verzenden te klikken, heb je waarschijnlijk gelijk. Als er iets niet goed voelt of verkeerd is, doorloop dan de andere vier vragen.

Over het algemeen sta ik vroeg aan de kant van verzending. Kijk maar eens naar mijn wekelijkse e-mails, die zelden perfect zijn als ik ze naar meer dan 30.000 mensen stuur (je zou jezelf als mijn "test" publiek kunnen beschouwen. Ik vertrouw erop dat je zachtaardig bent ❤). Als je wacht tot je werk perfect is, zul je het tot de dood overdenken en nooit iets delen. Natuurlijk willen we kwaliteitswerk delen waar we trots op zijn, dus ik hoop dat deze tips je een manier geven om jezelf snel te controleren, je werk daar te zetten en het later te verbeteren.

Blijf creëren & blijven verzenden,
Tobias

PS: ik stuur deze artikelen meestal via mijn persoonlijke e-maillijst voordat ze hier in een meer georganiseerd formaat verschijnen. Bedankt aan al mijn lezers voor hun input en feedback die uiteindelijk de uiteindelijke vorm van deze artikelen vormen.

Wil je meer over mij leren? Ik ben Tobias is een Designer & Maker + mede-oprichter van Semplice, een portfolio-platform voor ontwerpers. Ook gastheer van de show NTMY - voorheen Art Director & Design Lead bij Spotify.