Enkele videogames waar ik dol op was in dit lelijke jaar van onze Dark Lord, 2017

Dit is het derde jaar op rij dat ongeveer twee mensen me hebben gevraagd om mijn favoriete videogames die de afgelopen 12 maanden zijn uitgebracht. En dus zal ik bevrijden.

(Het zou heel saai zijn om te praten over The Legend of Zelda: Breath of the Wild, in deze context, omdat het gemakkelijk mijn favoriete ding is in een heel, heel, heel lange tijd - ik heb het helemaal terug naar de oorspronkelijke Zelda-dagen - en hoe dan ook, ik heb al geschreven over hoeveel ik van de kaart, de omgevingen en de verkenningen in de bovenstaande link hou, dus lees dat maar even.)

Gorogoa

(Nintendo Switch)

Het is het kenmerk van een intelligent spel om tegelijkertijd vertrouwd te zijn tot op het punt van troosten, en ook oogverblindend anders dan alles wat je ooit eerder hebt gespeeld. Hier is mijn beschrijving van: Gorogoa is een prachtig handgetekend, verhaalgestuurd, tegelverschuivend, verborgen object, gratis associatie puzzelspel. (Yep.) Het spelen is alsof je interactie hebt met de kubus van een Rubik die uit een hallucinatie van een droompunkkoorts is gevallen. Het duurde zeven jaar voordat een enkele kerel, Jason Roberts, het maakte en hem ervoor zegende.

Aer

(PC)

Er zijn dit jaar lelijke dagen geweest. Lelijke, trieste, vreselijke dagen. Op sommige van de somberste heb ik geslapen, of ik heb gewerkt. Maar toen het allemaal mentaal te veel achteruitging, wilde ik gewoon ontsnappen in een wereld waar ik kon vliegen als een vogel en een gebroken land kon repareren. Het is niet echt escapisme als het ook therapeutisch is, en deze korte en ingetogen "kerker" - "kruipende" / vogelsimulator krijgt de dosering precies goed, en herinnert je eraan dat er andere horizonten zijn die ooit op een dag door de wolken kunnen pieken.

Hellblade: Senua’s offer

(PC)

Ondertussen is er Hellblade. Dit is een gewaagd spel waarbij de enige manier om je demonen te beheren, is om in de ingewanden van de hel te duiken en ze dood te stikken. Een gedurfde, karaktergedreven verkenning van psychose, depressie en trauma, opgebouwd rond een rijk soundscape van wanhoop: het gefluit van door de wind geveegde rotsen, het gekletter van zwaard op zwaard, het verfrommelde papieren geknetter van roosterende lichamen en het altijd aanwezige , fluisterende stemmen van twijfel aan jezelf. Je zult Senua of haar reis naar de onderwereld niet snel vergeten.

Bonus! Net als Gorogoa heeft deze game ook verborgen objecten. Nieuwe trend in het genre misschien?

Divinity: Original Sin 2

(PC)

Deze absurde titel RPG zet de malle traditie van zijn voorgangers voort. Dit is het soort spel dat zo barst van de persoonlijkheid, dat een spelsessie niet meer dan een uur in beslag mag nemen om charismatisch afval in je inventaris te ordenen en een personage te egaliseren. Je doet iets goed wanneer dit proces spannend is geworden: hmmmm, moet ik deze stapel rottende vlees, of haar, of nagels, of inerte voodoo-pop, of klauwstaart of menselijke schedel of slijkvat weggooien? Ik heb een tiental uren rollenspel besteed aan het spelen van een sarcastisch skelet dat zijn ware gezicht achter een emmer heeft verborgen, terwijl ik wanhopig door een gevangeniseiland zocht om de stukken te vinden die nodig zijn om een ​​gezichtshredder te monteren, zodat ik een soort mens kan vasthouden uitziend gebouw op mijn blootgestelde schedel. Hoewel het spel absurd moeilijk werd niet lang nadat ik eindelijk mijn gezicht-donor had gevonden, zal ik zeer tevreden zijn als dat zoveel verhaal is als ik in DOS2 kon vertellen.

Million Onion Hotel

(IOS)

Het is eenvoudig: tik op de uien om rapen en karpers te bestrijden met de juiste namen, zodat je nieuwe hoofdstukken kunt ontgrendelen in een vulgair verhaal van pixelart hubris, verraad, bedrog en spionage die plaatsvindt in het gewaardeerde Million Onion Hotel, behorend tot de betoverde Dr. Peace. Deze vuile, vulgaire, absurdistische reductie van de gameplay-ervaring zal je gegarandeerd verbluffen en je er tijdens het spelen op doen uitzien als een idioot. Vidya-spellen!

Andere vermeldingen die het meest geëerd worden:

_Observer voor goed bewerkte cyberpunk-horror gecentreerd rond een effectieve, memorabele stemacteerprestatie van de grote Rutger Hauer.

Rez Infinite's Area X voor het enige argument voor VR dat 2017 overleefde.

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia vanwege de uitgeklede verlossing van de Fire Emblem-formule en het goed verteld verhaal van religieus fanatisme en persoonlijke verlossing.

Nier: Automata vanwege zijn grote ambities en sombere verhaal over eindeloos anders zijn.

Endless Space 2 voor het bieden van de juiste tools om je eigen Iain M. Banks-roman te maken.